Voici une partie de notre catalogue des jeux que nous mettons régulièrement à disposition des écoles. Vous y retrouverez une rapide description et une vidéo permettant de se familiariser très rapidement avec le jeu.
Catalogue des jeux des écoles
15 jours en France
Parcourez la France en 15 jours et collectionnez ses sites emblématiques, pas après pas !
15 JOURS est un jeu de collection qui vous fait partir à la découverte de lieux remarquables en France.
Sélectionnez les étapes de votre voyage pour découvrir la richesse du patrimoine historique, la beauté des paysages naturels et l’authenticité des villages pittoresques.
Avec 15 JOURS, vous partez à l’aventure sans itinéraire préétabli mais avec une seule certitude : vous disposez de 15 jours pour réussir votre voyage.
Vous ne l’accomplirez pas complètement seul·e ! Au fil de votre voyage, vous croiserez des personnes qui vous donneront de précieux conseils sur les lieux à visiter. Ces cartes Rencontres vous guideront tout au long de votre périple et vous permettront de remporter la victoire.
Agent Avenue
Agent Avenue est un jeu de cartes compétitif pour 2 joueurs qui combine le bluff, course et collection
Incarnez des espions à la retraite planqués dans un quartier de banlieue, au sein d’un monde anthropomorphique coloré. Votre but ? Démasquer votre voisin et prouver que c’est un espion en vous livrant à une course tactique d’anthologie.
Pour jouer, choisissez deux cartes de votre main, et placez-les devant vous, une face visible, l’autre face cachée. Votre adversaire devra choisir l’une de ces cartes, la placer devant lui, et en appliquer les effets. De votre côté, vous devrez appliquer les effets de la seconde carte. Le fait de laisser le choix à votre adversaire ne manquera pas d’influer directement sur votre stratégie, vous forçant à adapter et réajuster votre tactique à chaque nouveau tour de jeu.
Botswana
Dans ce classique de Reiner Knizia, misez sur les animaux de la savane qui vous rapporterons le plus de points, collectionnez en le plus possible.
Faites monter la valeur de vos photos animalières et baisser la valeur de celles de vos adversaires.
Dans Botswana, les joueurs parient sur la valeur des 5 espèces de la savane qu'ils sont venus photographier. Tour à tour, les joueurs vont effectuer deux actions. D'abord choisissez l'une des cartes de votre main et posez-la à côté des figurines de l’animal correspondant. Puis prenez une figurine de n’importe quel animal et posez-la devant vous, visible de tout le monde, c'est ainsi que vous constituez votre collection. La manche se termine immédiatement après que l'un des joueurs pose la 6e carte d'un animal. La carte Animal au sommet de chaque paquet (la dernière à y avoir été posée) fixe le nombre de points que rapporte chaque figurine de cet animal que vous avez dans votre collection. Faites autant de manches qu'il y a de joueurs autour de la table. Celui qui a fait le plus de points remporte la partie. A vous de miser correctement, tout en gardant vos adversaires à l'œil.
Brouhaha
Un jeu cacophonique!
Brouhaha est un jeu de cartes et d'ambiance. Il se joue idéalement à beaucoup de joueurs.
Les cartes représentent des animaux qui apparaissent en deux exemplaires dans le jeu, ainsi que des chasseurs. Les cartes sont réparties entre les joueurs. Le but du jeu est de reconstituer un maximum de paires de cartes d'animaux. Chaque joueur devra imiter les cris des animaux qu'il a en main dans l'espoir de retrouver quels sont les joueurs qui possèdent le deuxième exemplaire de ces animaux.
Tout les joueurs jouent simultanément (ce qui explique le nom du jeu).
Camarades
Stratégie, prise de risques et coups d’éclat, préparez-vous à dominer le monde.
Conçu pour 2 à 5 camarades, à partir de 8 ans(et c’est très bien à 2). Chaque partie dure environ 20 minutes, offrant une expérience dynamique avec la promesse d’une revanche immédiate. Les règles quant à elles s’expliquent en moins de 5 minutes.
“Camarades” se joue tour après tour jusqu’à ce que tous les personnages au centre de la table aient été corrompus. À votre tour, lancez 5 dés, si vos faces de dés obtenues correspondent aux lignes d’une tuile, posez vos dés dessus puis relancez les dés restants. Parviendrez-vous à obtenir toutes les faces demandées par les différentes lignes de ce personnage ?
Prenez des risques, tentez votre chance et n’hésitez pas à corrompre les personnages déjà capturés par vos adversaires avant qu’il ne soit trop tard. Marquez le maximum de points et sécurisez-les en remportant tous les personnages d’une même famille.
Par rapport aux autres jeux de dés, “Camarades” se distingue par son aspect vachard et jouissif. Ce jeu est parfait pour celles et ceux à la recherche d’un jeu plein de coups d’éclat à jouer entre amis à l’apéro ou en famille, entre enfants ou entre adultes, que vous soyez aussi bien 2 que 5 camarades de jeux autour de la table (basse).
Chouineurs
Au début de chacune des quatre manches, vous pariez sur le nombre de plis que vous pensez remporter. Plus vous vous approchez de votre pari, plus vous marquez de points.
Mais si les choses ne se déroulent pas comme prévu ? Alors, chouinez un coup ! Et adaptez vous !
Classiquement, vous devrez "suivre", mais vous pourrez aussi "couper", "pisser", et même "chouiner" ! Au début de chaque manche, vous devez choisir dans quel sens jouer les cartes de votre main. Dépendant de ce choix, vous pariez sur le nombre de plis que vous pensez remporter lors de la manche. Lors d'un pli, la couleur doit être suivie si possible. Sinon vous pouvez "couper", ou "pisser". Vous avez aussi la possibilité de "super-couper", même si vous avez la couleur demandée !
Enfin et surtout, si vous jouez la carte de plus petite valeur du pli, vous "chouinez" et pouvez alors gagner un point ou retourner une carte de votre main, et adapter ainsi votre jeu ! Après sept plis, la manche est finie.
Chacun gagne des points s'il a réussi son pari ou s'il a "chouiné" durant la manche. Au terme de la quatrième manche, le joueur avec le plus haut score l'emporte.
Crazy Cups
Dans Crazy Cups, chaque joueur reçoit cinq gobelets en cinq couleurs. A chaque début de tour, une carte combinant cinq éléments reprenant les mêmes couleurs que les gobelets est révélée.
Les joueurs doivent alors aligner ou empiler rapidement leurs gobelets afin de reproduire exactement la même disposition que celle des éléments de la carte. Attention, il est important de bien suivre l’ordre et le sens des couleurs !
Dès qu’un joueur a terminé, il appuie vite sur la sonnette. Le plus rapide à réaliser correctement sa série remporte la carte en jeu et c’est reparti pour un tour. Restez bien attentifs et ne perdez pas de vue votre objectif car pour gagner à Crazy Cups, il faut avoir de la suite dans les gobelets !
Dekal
Dans Dékal, agencez au mieux votre grille de cartes afin d'obtenir le moins de points possible. À chaque tour, jouez une carte puis reformez un carré parfait en poussant une ligne ou une colonne. En fin de partie, les cartes adjacentes de même valeur s'annulent, ce qui permet de marquer moins de points.
dnup
Dans ce jeu malin, votre stratégie peut basculer à tout instant
Le palindrome de dnup (vous pouvez prononcer "Down, Up") n'est pas un hasard car vos cartes peuvent se lire dans les deux sens, avec des valeurs différentes.
Le but du jeu est de vous débarrasser de toutes vos cartes avant les autres… mais chaque combinaison posée peut revenir dans votre main, si elle est battue par un adversaire.
La règle d’or ? Toute carte récupérée doit être pivotée, ce qui transforme sa valeur et change le fil du jeu.
À votre tour, vous choisissez une action : jouer une série de cartes de même valeur, ajouter une carte à une série déjà posée, reprendre une série adverse en la retournant ou retourner toute votre main pour modifier vos valeurs actives. Pour jouer une série, elle doit être plus forte que celle déjà en jeu, à valeur ou à taille équivalente.
Rapide, interactif et plein de rebondissements, dnup promet des parties rythmées. Son format compact en fait un compagnon idéal : préparez-vous à retourner vos soirées !
Dozito
Dans Dozito, chaque carte compte : placez-les dans votre grille à leur emplacement désigné, enchaînez les retournements de cartes et créez les plus grands groupes de couleurs pour marquer un maximum de points !
Comment jouer :
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Piochez
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Placez
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Enchaînez
Fashion Witch
Devenez la sorcière la plus tendance !
Choisissez vos vêtements
Contrez vos adversaires
Utilisez vos pouvoirs
Un jeu de placement de cartes, rapide et interactif, pour petits et grands !
Flip 7
Saurez-vous dire stop à temps ?
Accumulez les cartes au fil des tours pour gagner des points. Mais attention, si vous recevez un numéro que vous avez déjà, vous perdez tout !
À chaque manche, collectionnez des cartes une par une pour marquer autant de points que le total de leurs valeurs. Mais vous devrez savoir dire stop avant de recevoir un numéro que vous avez déjà ! Sinon, vous sautez et quittez la manche sans gagner de point... Et plus une carte a un numéro élevé, plus il y en a dans la pioche : le paquet compte une carte 1, et douze cartes 12.
Avec un peu de chance, vous pourrez également compter sur des cartes spéciales pour vous protéger, bloquer vos adversaires, ou les obliger à recevoir trois cartes d'un coup.
Si vous parvenez à collectionner 7 cartes Numéro différentes, vous réalisez un Flip 7 : vous mettez fin à la manche et gagnez 15 points supplémentaires, sous les yeux ébahis de vos adversaires !
Quand un ou plusieurs joueurs atteignent 200 points à la fin d'une manche, la personne avec le plus haut score remporte la partie !
Flip Hop
Flip Hop est un jeu de reconstitution. Chaque joueur (jusqu'à quatre, ou jusqu'à huit avec deux boîtes, jusqu'à douze avec trois boîtes, etc.) essaye de reproduire à l'aide des neuf tuiles qu'il a en main le schéma imposé par une des trente cartes objectif, bien entendu avant les adversaires.
Il faut reproduire à l'identique. C'est-à-dire que les dessins doivent être aux mêmes emplacements que sur la carte objectif mais aussi orientés de la même façon !
La difficulté, c'est que les 9 tuiles dont on dispose sont imprimées recto-verso et comportent donc dix-huit faces. Chacun des six dessins possibles est présent trois fois selon la répartition donnée dans le tableau ci-dessous.
Frosted Blooms
Dans Frosted Blooms, un jeu signé Bruno Cathala et Ludovic Maublanc, les joueurs rivalisent pour créer le jardin de tulipes le plus harmonieux et le plus précieux au fil de dix manches !
À chaque tour, ils sélectionnent une tuile Paysage pour l’ajouter à leur propre jardin, puis jouent une carte de leur main afin de marquer des points selon les groupes de motifs obtenus. Les espaces clos accueillent des Ouvriers, Granges ou Moulins qui offrent d’importants bonus de fin de partie. De plus, en regroupant certains éléments et en remplissant leur jardin, les joueurs peuvent valider des objectifs. Celui ou celle qui termine avec le score le plus élevé remporte la partie !
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Placement de tuiles harmonieux : Façonnez votre jardin tuile après tuile : connectez les éléments de paysage pour créer un tracé élégant et efficace. Chaque tuile compte, tant pour le pointage immédiat que pour votre stratégie à long terme.
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Système de pointage intuitif à base de cartes : À chaque tour, jouez une carte Paysage pour marquer des points selon la façon dont votre nouvelle tuile s’intègre à votre paysage. Chaque carte propose des critères différents, récompensant souplesse et vision d’ensemble.
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Objectifs dynamiques : Foncez pour réaliser des objectifs en lien avec des types de fleurs ou de structures.
Got Five
Got Five ! est un jeu de logique et de déduction dans lequel chaque joueur tente d’être le premier à deviner les 5 numéros placés sur son support
Avec logique et déduction, posez les bonnes questions à vos adversaires pour trouver vos 5 numéros secrets. Commencez par révéler une tuile et demandez ensuite à vos adversaires soit de classer votre tuile parmi vos 5 numéros secrets, soit de comparer votre tuile à l’aide de son nombre de points.
Soyez le premier à trouver vos 5 numéros pour l’emporter !
Chaque indice que vous obtiendrez vous fournira de précieuses informations : saurez-vous les combiner au mieux pour remporter la partie ?
Ipso
Un jeu rapide et tactique où chaque carte compte !
Créez les meilleures lignes croissantes pour marquer un maximum de points.
Échangez malin : piochez une carte du centre et remplacez une carte face cachée de votre pyramide.
Alignez les couleurs, collectionnez les étoiles et visez les combos parfaits pour booster votre score.
Le jeu propose 2 variantes, dont un mode tournoi et des bonus pour les lignes paires ou impaires.
La Colline aux Feux Follets
Laissez-vous guider par les feux follets
De méchantes sorcières ont décidé de dérober le cristal magique du grand enchanteur !
En tant qu'apprentis, vous devez les en empêcher et rejoindre le bas de la colline avant elles. Suivez les feux follets à travers les chemins sinueux de la fôret : Faites descendre les billes en déplaçant chaque figurine qu'elles touchent vers le point de couleur suivant jusqu'à ce que la bille arrive tout en bas. puis on pioche une autre bille et on recommence. Si les apprentis arrivent près de l'enchanteur avant les sorcières, c'est gagné !
Ce jeu a gagné le Kinderspiel des Jahres 2022
Le Trésor des Lutins
Unissez-vous contre le dragon !
En posant chacun leur tour une tuile sur le plateau, les joueurs doivent faire équipe pour se frayer un chemin au milieu de la forêt et récolter les trois clés qui permettent d'ouvrir le coffre. Mais il ne faut pas trop tarder car le dragon est sur le chemin du retour et il risque fort de surprendre les lutins... et de garder son précieux butin !
Un jeu coopératif et féérique pour tous les lutins en quête d'aventures.
Marrakech
Attention où vous posez vos babouches !
Le souk est en ébullition : c'est le grand jour du marché aux tapis ! Le plus habile des marchands sera bientôt désigné !
Chaque joueur est un marchand qui essaie de supplanter les autres. A tour de rôle, chacun lance le dé puis déplace Assam, l'organisateur de la vente. Si Assam s'arrête sur un tapis adverse, le marchand doit payer une dîme à son propriétaire avant de poser un de ses tapis sur un espace adjacent. Quand le dernier tapis est posé, on totalise les tapis visibles et la somme détenue par chacun des marchands : le meilleur l'emporte !
Médiévallons
Dans Médiévallons, vous vous affrontez pour établir en premier trois guildes afin de remporter la victoire et de vous emparer de la couronne.
Chaque guilde possède des pouvoirs uniques, ce qui donne lieu à une compétition pleine de rebondissements !
Des interactions permanentes qui apporte une tension constante durant la partie
Ninjaaa'Tack
Ninjaaa’Tack est un jeu familial d’ambiance dans lequel par équipe de deux, il va falloir réunir une famille de 4 nains ninjas.
Tout en observant vos adversaires, soyez vigilant, discret et communiquez avec votre coéquipier pour être les premiers à rassembler vos cartes de ninjas.
Odin
Envoyez vos meilleurs Vikings à la bagarre !
Faites les bons choix pour affronter vos adversaires. Créez les meilleures combinaisons pour faire monter la pression sur le champ de bataille.
Avec des manches rapides et des choix cruciaux à chaque tour, Odin est un jeu simple et hyper dynamique qui plaira à toute la famille. Faites preuve de stratégie, récupérez les cartes qui vous arrangent et frayez-vous un chemin vers la gloire pour devenir le roi ou la reine du Valhalla.
Soyez le premier à vous défausser de toutes les cartes de votre main et à cumuler le moins de points à la fin de la partie.
Panorama
Quelle belle journée ensoleillée !
Composez le plus beau panorama et profitez de la vue depuis votre montgolfière dans ce jeu de placement de tuiles cozy.
Dans ce jeu de placement de tuiles, partez en balade en montgolfière et tentez de réaliser votre plus beau Panorama avant le coucher du soleil.
Chaque tour, déplacez votre Montgolfière jusqu’à la Tuile de votre choix pour l’ajouter à votre Panorama.
Alignez vos Terrains au mieux en amassant autant de Fleurs et d’Animaux que possible. Mais soyez malin… car plus vous prenez une Tuile loin de votre Montgolfière, plus vous laissez de possibilités aux autres joueurs !
À la fin de la partie, dès que l’une des piles est épuisée, calculez la valeur de chacune de vos Zones de Terrain en multipliant le nombre de Fleurs par le nombre d’Animaux s’y trouvant.
N’oubliez pas de garder un oeil sur les Objectifs communs : ils rapportent aussi des points ! Détendez-vous... et profitez de la vue !
Petit Pigeon
Inventez une information bidon... puis bluffez pour que les autres joueurs vous croit !
Version familiale du jeu original où petits et grands passeront un moment agréable et convivial.
Constituez 2 équipes avec un nombre de joueur équivalent qui se défient en se posant des questions insolites.
Ex : L'Angleterre organise chaque année le concours mondial de ...? Réponse : Grimaces.
Les membres d'une équipe questionnent une autre équipe et essaient de les induire en erreur : un joueur dira la vraie réponse (donc celle écrite sur la carte question) et les autres diront une réponse bidon qu'ils ont inventé - la bonne réponse (dans notre exemple, "grimaces") - des réponses "bidon" qu'il/elle viennent d'inventer : "sosies de la Reine Elizabeth" ou encore "plus gros buveur de thé"! L’équipe adverse doit miser ses billets sur la personne qui dit la vérité. Elle doit miser TOUS ses billets, mais elle peut les repartir sur plusieurs joueurs en cas de doute. C'est ensuite au tour de la deuxième équipe de poser sa question.
La première équipe à 5 points gagne la partie !
Pickomino
Si vous aimez le Yam alors vous allez adorer Pickomino qui y ajoute convivialité et rebondissements en tous genres !
Lancez les 8 dés originaux, choisissez une valeur de dés à mettre de côté, puis faites le pari de relancer ou pas. Vous pouvez relancer les dés restants autant de fois que vous le souhaitez, à condition de toujours pouvoir retenir une valeur de dés différente. Si vous êtes dans l'incapacité de le faire alors vous devrez rendre un de vos précieux Pickomino et passer votre tour ! Lorsque votre tour est fini, faites l’addition pour savoir quel Pickomino prendre au centre de la table ou même dans la main de vos adversaires !
Allez-vous jouer la sécurité et récupérer un Pickomino de faible valeur ou êtes-vous un flambeur ?
Plouf Canard
Dépêchez-vous d'emmener les canards jusqu'à la mare avant que le soleil ne se cache derrière le nuage !
Lancez le dé à tour de rôle pour les faire avancer, Maman Canard reste toujours devant pour montrer le chemin à ses cannetons.
Quand tout le monde est arrivé dans l'eau, vous gagnez la partie tous ensemble !
Présages
L’avenir est entre vos mains, saurez-vous en faire bon usage ?
Dans Présages, vous faites équipe et vous devez vous débarrasser de vos cartes jusqu'à n'en avoir plus qu'une seule en main. Toutes vos cartes interagissent avec celles jouées par les autres membres de votre équipe mais également avec celles de vos adversaires.
Jouez-les au moment opportun !
Présages est un jeu de défausse fort en émotions et en rebondissements, qui se joue en équipes, quelque soit la configuration. C'est un jeu dans lequel on assiste à de vrais coups d'éclats, grâce à sa mécanique centrale de cartes à effets toutes uniques Chaque personne autour de la table va essayer de jouer ses cartes au mieux pour avantager au maximum son partenaire ou contrer l'équipe adverse. Avec une vraie tension au fur et à mesure que la partie avance puisque c'est aussi une course à la première personne qui se débarrassera de toutes ses cartes sauf une.
Rythme and Boulet
Il y a un boulet parmi nous !
Le but de Rythme & Boulet est simple et anime vos soirées !
Enchaînez des signes (que l’on fait avec ses mains) à une cadence rythmée par tous les joueurs sans commettre d’erreurs. En fin de partie, le joueur qui en aura fait le moins sera le gagnant. Cette version de Rythme & Boulet emploie le langage des signes, pour l’apprendre tout en s’amusant !
SODA
Vous aimez boire du soda ? Consommez-en avec modération et ne dépassez pas la prise maximale de 13g de sucre ! Bluffez pour ne pas vous faire prendre car certaines cartes Soda ne sont pas vraiment les boissons qu’elles semblent être.
Specific
Connaissez-vous un animal omnivore qui a 2 pattes et qui vole ?
Lancez les dés et soyez le premier à désigner l’animal qui recoupe les trois caractéristiques annoncées : environnement, alimentation et nombre de pattes.
Des variantes rendent le jeu accessible et adapté à toutes les tranches d’âge. Specific est un jeu qui ne se contente pas d’être pédagogique. Il est surtout super drôle et dynamique !
Speed Bac
Délirant, rapide & intelligent !
Le p'tit bac en super Rapide ! Débarrassez-vous de vos lettres en répondant plus vite que les autres à des thèmes hilarants ! Des centaines de thèmes drôles & décalés (C'est mou, Ça finit en "ette", Un loisir de grand-père, On le dit quand on marche dans une crotte, ...) Stimule la répartie et l'humour ! Un jeu d'ambiance drôle mais pas vulgaire.
Parfait en famille, entre amis, avec des ados, entre adultes....
Créé sans tout casser ! Jeu 100% fabriqué en France. Papier certifié éco-responsable.
Tétaki
As-tu déjà croisé un canarpotame ? Ou un renarléon ?
Dans le monde enchanteur de TETAKI, les animaux ont des idées sans queue ni tête.
A toi d'assembler les vrais animaux pour prendre de jolies photos souvenir ! Clic ! C'est dans la boîte !
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Choisis et place correctement tes dominos.
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Si tu reconstitues un animal existant, bravo !
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Encadre-le pour le prendre en photo !
Tipperary
Vous habitez un petit village en Irlande, dans le comté de Tipperary. Un endroit entouré de prairies verdoyantes, de vastes tourbières et d’impressionnantes collines.
Au cours de la partie, vous explorerez la campagne environnante, où vous découvrirez des ruines médiévales et des cercles de pierres mystiques. Vous créerez également de nouvelles parcelles de pâturages pour vos troupeaux de moutons et produirez de la farine dans des meuneries traditionnelles.
Lors de votre tour, vous choisirez des tuiles Paysage à intégrer judicieusement à votre zone de jeu.
Votre objectif ? Créer la plus grande zone rectangulaire possible tout en tirant parti des spécificités des paysages, ce qui vous permettra de remporter la partie !
Chaque manche se décompose en trois phases :
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Tournez la roue, puis choisissez et agencez judicieusement vos tuiles Paysage.
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Tirez parti des différents types de paysages pour marquer un maximum de points de victoire.
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Gagnez le concours du plus grand troupeau de moutons et engrangez des points bonus.
Twin it!
À Twin it, les cartes s’accumulent sur la table en formant une mosaïque colorée. Votre but ? Essayer de détecter plus vite que les adversaires les paires de cartes aux motifs exactement identiques !
Les cartes vont s’accumuler sur la table : retrouvez vite les motifs strictement identiques, qu’ils soient au sommet d’une pile, tirés il y a plusieurs tours ou il y a quelques secondes à peine. Certains sont même en triple !
4 modes de jeu sont inclus : compétitif, en équipes et coopératif !
Verso
Plongez dans un jeu de cartes, à la fois accessible et stratégique !
Un jeu de collection dynamique et stratégique accessible avec des interactions subtiles aves ses voisins et même une variante solo.
Choisissez entre la face visible ou prenez le risque de découvrir le verso pour compléter vos séries. Planifiez et validez vos combinaisons au bon moment pour amasser vos points de victoire.
Déjouez la stratégie de vos adversaires en les forçant à retourner leurs cartes…mais restez vigilants, car ils pourraient bien vous contrer à leur tour !
Vroom
Dans ce jeu de course coopératif, vous devez arriver dans le bon ordre !
À chaque tour, les joueurs doivent avancer en fonction d’une carte Vitesse que les autres ne voient pas. À vous d’estimer jusqu’où pousser votre petite voiture…
Piochez une carte Vitesse et déplacez votre voiture sur le circuit que vous venez de créer. De 1 à 7, ces cartes ne vous feront pas avancer de la même manière et c'est à vous d'estimer la distance que votre voiture doit parcourir. Pas de plateau, pas de cases sur lesquelles vous repérer : votre seul déplacement indique à vos partenaires la vitesse que vous venez de piocher.
A l'issue des 5 tours, chacun devra être correctement classé par rapport à ses partenaires en fonction de la somme de ses 5 cartes. D'une course à l'autre, des évènements viennent perturber la course : Aller-retour, tremplin, éboulements et bien d'autres encore ! De quoi changer l'expérience à chaque partie et relever de nouveaux défis.
Vos victoires vous permettront de découvrir les 5 modules que propo
Wazabi
Un seul but : se débarrasser de ses dés. Le piège : moins vous en avez, plus ce sera difficile !
Les règles très simples cachent un mécanisme hyper original qui risque de vous rendre accro : moins vous avez de dés, plus minces sont vos chances de vous en défausser. Les cartes aux effets dévastateurs pour vos adversaires sont jouées en fonction de votre tirage de dés : elles modifient en permanence le nombre de cartes et de dés détenus par chacun. Dés et cartes passent de main en main ou sont défaussés, changeant constamment les rapports de force !
Ce jeu tout simple de chance et de réflexion se joue rapidement et nimporte où.